兔耳战姬(Bunny Guntz)

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- 智慧经济规划: 击败敌人将获得点数,这些点数可以用于购买武器、补充弹药,并解锁新的区域。……注意事项: 此游戏包含闪光灯,可能对患有光敏性癫痫或其他光敏状况的人造成不适

仙贰(仙贰-Fairy 2)

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个人独立开发的修仙放置风竖版休闲游戏,以电子游戏的形式为大家展示第一批修仙的人可能成功了的背景下,"人地……,地天,天道,道法自然"理念的故事。……陈先是位退伍军人,做海员跟船满世界跑,有天遇到马六甲海盗,他们苦战了三天三夜,混乱中他躲进救生潜水玻璃球

永恒之柱(Pillars of Eternity)

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不久前这个国家爆发了一场圣战,一个叫怀得曼的农夫被附体,迅速发展大批众夺取了国家政权,并且开始侵略邻国……可是忽然,你感觉不适,满头大汗并开始颤抖

「我心」HeartMinor..:「重要角色下放」 你,相信祝福吗?

indienova.com/u/mGvPLQhBx33721/blogread/33213

起风了人们飞快的走过,走到人烟去。只是如同星點般灑在所無企及的消亡過去所星辰的。“阿嬷?你在吼

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

noiseSource;}Figure1‑4分配噪声纹理现在 HexMetrics 类可以访问纹理了,我们来为它添加一个用于噪声采样的方法……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……教程的扰动强度也许有些过大

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……着色器作用于向量,这意味着我们可以同时执行多个操作。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……着色器作用于向量,这意味着我们可以同时执行多个操作。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中一个结局……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

真人快打 11:格斗包 1(Mortal Kombat 11 Kombat Pack 1)

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个全新追加角色:尚宗、夜狼、终结者 T-800、辛黛尔、小丑及再生侠 • 7 个格斗包专属角色皮肤,适用于乔尼……·凯奇、刀锋索尼娅、凯西·凯奇、杰基·布吉斯、格拉斯和尚宗 • 6 个主题皮肤包,包括“经典街机忍者

版本:Early Access


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